## キャロルの鏡の国のアリスの選択
###
鏡の国へ行く
物語の冒頭、アリスは暖炉の上の鏡に触れ、鏡の中の世界へと入っていきます。鏡台の上に登ったり、鏡の中に入ろうとしたりする行動は、アリスの好奇心と冒険心の表れです。彼女は鏡の向こうに何があるのか、自分の姿が動くのかどうかを知りたがり、その衝動を抑えきれません。
###
チェスの駒になる
鏡の国では、アリスは自分がチェスの駒であることを告げられます。そして、女王になるためには盤の反対側まで旅をしなければならないというルールに従うことを選択します。この選択は、アリスが新しい世界とルールを受け入れる柔軟性を持っていることを示しています。彼女は戸惑いながらも、チェスのルールに従ってゲームを進めていくことを決意します。
###
様々な登場人物との交流
鏡の国でアリスは、ハンプティ・ダンプティ、トゥィードルダムとトゥィードルディー、白の騎士など、個性的な登場人物たちと出会います。アリスは彼らとの会話を通して、論理や常識が通用しない世界を体験します。しかし、アリスは彼らとの交流の中で、自分の考えを主張したり、相手を論破しようとしたりすることはありません。彼女は、鏡の国の住人たちの言動を、あるがまま受け入れているように見えます。
###
現実世界への帰還
物語の最後、アリスは鏡の国の女王になる夢から覚め、現実世界へと戻ってきます。彼女は鏡の国での冒険を、不思議な夢として受け入れます。アリスは、鏡の国での経験を通して成長したわけではありませんが、現実世界とは異なる論理や常識が存在する世界を体験することで、彼女の想像力はさらに豊かになったと言えるでしょう。