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ボールディングの紛争の一般理論の技法

ボールディングの紛争の一般理論の技法

紛争の定義とモデル化

ボールディングは、紛争を「2つ以上の主体が、少なくとも部分的に両立しない目的や目標を追求する社会的な状況」と定義しました。彼は、紛争を分析するための枠組みとして、ゲーム理論、経済学、社会心理学の要素を取り入れたモデルを開発しました。

紛争の3つの側面

ボールディングは、紛争を理解するために、以下の3つの側面に注目しました。

* **静的側面**: 紛争に関与する主体、彼らの目標、利用可能な資源など、紛争の状況を定義します。
* **動的側面**: 紛争の過程で生じる相互作用、エスカレーション、デエスカレーション、解決などのパターンを分析します。
* **構造的側面**: 紛争の基底にある社会構造、制度、規範などを探求します。

紛争のエスカレーションとデエスカレーション

ボールディングは、紛争がどのようにエスカレートし、デエスカレートするかを理解することに重点を置きました。彼は、紛争エスカレーションのスパイラルモデルを提示し、相互不信、敵意の増大、暴力の連鎖がどのように紛争を激化させるかを説明しました。

紛争解決の戦略

ボールディングは、紛争解決のための様々な戦略を提案しました。その一部を以下に示します。

* **交渉**: 紛争当事者が互いに妥協点を見出すためのプロセス。
* **仲介**: 第三者が紛争当事者のコミュニケーションと交渉を促進する。
* **調停**: 第三者が紛争当事者に拘束力のある解決策を提示する。
* **和解**: 紛争当事者が過去の不正義を認め、和解に向けて努力する。

紛争の予防

ボールディングは、紛争解決だけでなく、紛争の予防も重要視しました。彼は、教育、経済開発、社会正義の促進を通じて、紛争の根本原因に対処することの重要性を強調しました。

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