## キャロルの鏡の国のアリスの発想
ルイス・キャロルの生涯における出来事
キャロルが「鏡の国のアリス」の着想を得た正確な瞬間は記録されていません。しかし、物語はキャロルの実生活におけるいくつかの出来事や興味からインスピレーションを得ていると考えられています。
チェス
キャロルは熱心なチェスプレーヤーであり、「鏡の国のアリス」の物語はチェス盤上の動きを反映した構造になっています。アリスは物語の冒頭で鏡の中の世界に入り込み、チェスのポーンのように、マス目状に区切られた世界を旅します。各章はチェスの動きに対応しており、アリスは最終的にクイーンへと昇格します。
鏡像
タイトルが示すように、鏡像は物語の中心的なモチーフです。鏡像の世界は現実世界の反転であり、左右が逆転し、時間の流れも逆行します。これは、当時流行していた鏡文字や鏡像が持つ不思議な性質への関心を反映しています。
言葉遊び
キャロルは言語学者でもあり、言葉遊びやナンセンスなユーモアを好みました。「鏡の国のアリス」には、鏡像のように反転した言葉や、二重の意味を持つ言葉を使ったジョークが多く登場します。例えば、”Looking-glass milk”(鏡の中のミルク)は、鏡に映ったミルクであると同時に、飲むことができない、つまり”no use”(役に立たない)とかかっていると考えられます。