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ルイスのナルニア国物語の対称性

## ルイスのナルニア国物語の対称性

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時間と空間

ナルニア国物語では、時間と空間の対称性が様々な形で現れています。例えば、「ライオンと魔女」では、ペベンシー家の4人の子供たちは、第二次世界大戦中のイギリスから、ナルニアという魔法の国へと迷い込みます。そして、ナルニアでの冒険を終えてイギリスに戻ると、彼らはナルニアにいた時間と同じだけの時間がイギリスでも経過していることに気づきます。これは、ナルニアとイギリスという異なる世界が、時間軸を共有していることを示唆しています。

また、「カスピアン王子のつのぶえ」では、ペベンシー家の子供たちは、ナルニアでの時間経過がイギリスとは異なり、数年後のナルニアに呼び戻されます。このように、ナルニア国物語における時間経過は、作品や場面によって異なる場合があります。

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善と悪

ナルニア国物語では、アスランと白い魔女のように、善と悪がはっきりと対比されています。アスランは、慈愛に満ちた創造主であり、ナルニアの守護者として描かれています。一方、白い魔女は、ナルニアを永遠の冬に閉ざし、恐怖で支配しようとする悪の象徴です。

しかし、善と悪の対立は、単純な二元論に留まりません。たとえば、沼沢地の主君であるカズは、一見すると醜く恐ろしい存在として描かれています。しかし、彼はナルニアの古い魔法を守り、アスランに忠誠を誓う存在でもあります。このように、ナルニア国物語における善悪は、多面的かつ複雑に描かれています。

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成長と変化

ナルニア国物語の登場人物たちは、冒険を通して成長し、変化していきます。例えば、「ライオンと魔女」では、臆病だったエドマンドは、自分の過ちを認め、勇敢な戦士へと成長します。また、「朝日の国ティルナン」では、高慢で自己中心的なユースチスは、ナルニアでの経験を通して、謙虚さと友情の大切さを学びます。

このような登場人物たちの成長と変化は、ナルニア国物語における重要なテーマの一つです。子供たちは、ナルニアでの冒険を通して、自分自身の内面と向き合い、真の強さや勇気を身につけていきます。

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