## キャロルの「鏡の国のアリス」の秘密
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鏡像の世界
物語の舞台となる鏡の国は、チェス盤のようなマス目で区切られ、それぞれのマスが異なる景色を持つ、現実とは異なる法則が支配する世界です。例えば、チェスの駒は意思を持って動き、話すことができます。また、鏡面対称の法則に従い、右に行けば左に進み、ものを食べると体が縮むなど、現実世界とは逆の現象が起こります。
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チェス盤と物語の構造
「鏡の国のアリス」は、チェス盤をモチーフにした構造を持っています。アリスはチェスの駒であるポーンとして物語に登場し、女王になることを目指してチェス盤を横断します。各章はチェスの1手に対応し、アリスの冒険はチェスのルールに沿って展開されます。
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登場人物と象徴性
鏡の国には、ハンプティ・ダンプティ、白の騎士、赤の女王、トゥィードルダムとトゥィードルディーなど、個性的なキャラクターが登場します。これらのキャラクターは、それぞれが異なる象徴性を持っています。例えば、ハンプティ・ダンプティは言葉遊びと論理の崩壊を象徴し、赤の女王は時間の支配と絶え間ない努力の必要性を象徴しています。
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言語遊戯とナンセンス
「鏡の国のアリス」は、言葉遊びとナンセンスに満ちた作品です。キャラクターたちの会話には、しゃれ、逆説、矛盾などが散りばめられており、読者は言葉の持つ多義性や不確かさに直面させられます。